Marketing di prossimità
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Il proximity
marketing (o marketing di prossimità) è una tecnica di marketing
che opera in un determinato territorio sfruttando tecnologie di comunicazione
di tipo visuale e mobile per promuovere la vendita di prodotti e servizi.
Questa tecnica di marketing non agisce su un target di utenti ben definito, ma
sulle persone che si trovano in una determinata area e siano vicine a un
dispositivo atto a instaurare una comunicazione. In pratica una versione
moderna della distribuzione di volantini che possono diventare, interattivi
tramite gli apparati di Proximity Marketing più evoluti. La sua diffusione
abbraccia diverse metodologie e modelli di applicazioni e tecnologie (Rfid,
Nfc, audio di prossimità, motion capture, eye tracking, ...).
Utilizzi
Il proximity
marketing può trovare applicazione in molti contesti, come ad esempio nei
cinema (programmazione, trailer, messaggi pubblicitari), centri commerciali
(buoni sconto, descrizione dei prodotti), negozi di giochi (giochi Java/Flash
per cellulare), fiere (mappe degli stand, agenda degli eventi, business card
dei relatori), concerti (suonerie, video musicali), tourist information
access point (informazioni varie).
Tecnologie
Il proximity
marketing coinvolge tecnologie quali i sistemi Digital
signage e Mobile Signage. I sistemi
di proximity marketing spaziano dagli evoluti che sfruttano l'interazione con
il movimento delle persone in una determinata area ai più semplici che attivano
un messaggio audio al passaggio di una persona, fino ai più complessi che
tramite telecamere, proiettori e/o moderni video interagiscono con l'utente con
immagini e suoni divertendo e allo stesso tempo informando sulle offerte
commerciali disponibili (moto usati in discoteche e pub). Anche la tecnologia touch screen
entra in gioco nel marketing di prossimità per interagire a più livelli con
l'utente pemettendo d'espandere le informazioni sui prodotti e servizi
direttamente sugli scaffali e/o tramite totem informativi.
Digital e Mobile Signage
Il digital
signage è una forma di pubblicità, anche nota in Italia come
segnaletica digitale, avvisi pubblicitari digitali, videoposter o
cartellonistica digitale, i cui contenuti vengono mostrati ai destinatari
attraverso schermi elettronici o videoproiettori appositamente sistemati in
luoghi pubblici. In tutto il mondo, alla comunicazione tradizionale si stanno
affiancando nuovi strumenti basati su tecnologie digitali in grado di
migliorare il dialogo, interagire con i clienti e contribuire alle vendite. Per
primo il Digital Signage ha saputo cogliere questa necessità sviluppando
contenuti e tecnologie. I sistemi Digital e Mobile Signage sono media
informativi basati su tecnologie hardware e software ad esempio pannelli LCD,
LED o PLASMA e trasmettitori bluetooth, SMS che abbinano le più moderne
tecnologie visuali ai servizi informativi interattivi per rispondere
all’esigenza sempre maggiore di fornire con maggiore efficacia, semplicità e
chiarezza notizie e informazioni audio/video dinamiche e pubblicitarie.
I sistemi
Digital e Mobile Signage sono tra loro modulari e complementari. Possono
interagire visualmente, uditivamente attraverso l’audio direzionale oppure
interattivamente con i cellulari ed i più moderni smartphone (bluetooth, nfc,
rfid, ...).
Bluetooth e Proximity Marketing
Per quanto dal
punto di vista teorico usare il canale bluetooth
per inviare messaggi multimediali ai cellulari e dispositivi portatili dotati
della tecnologia sembra semplice e funzionale, in realtà si dimostra nella
pratica abbastanza complesso e poco remunerativo per quanto concerne il ROI ovvero il ritorno sull'investimento.
La
problematica principale risiede nelle specifiche del protocollo di
comunicazione stesso, vediamo come funziona un invio da un server di proximity
marketing e un client:
- L'apparato server ricerca i
dispositivi
- Il cellulare risponde
restituendo uno stato (pronto a ricevere, occupato, non disponibile)
- L'apparato server invia un
messaggio multimediale
- Sul cellulare appare la
scritta: “X vuole mettersi in contatto con te. Accetti o non accetti?”
- Se il messaggio è accettato,
una volta scaricato il file alcuni cellulari visualizzano il contenuto e
poi chiedono all’utente di salvare il file, altri visualizzano la
richiesta di salvataggio e salvano il contenuto senza visualizzarlo
lasciando all’utente la ricerca di quanto ricevuto (spesso laboriosa),
altri ancora archiviano il file senza nessun avviso ulteriore lasciando
all’utente capire se e che cosa ha ricevuto.
- Il server riceve la conferma di
ricezione del file o eventuale codice d'errore
Solo
l'accettazione permette di ricevere il contenuto. Il problema principale
dell’uso del protocollo bluetooth è legato al fatto che la maggioranza dei
telefonini non suona e non vibra al ricevimento della richiesta
d’autorizzazione e che quindi la maggioranza degli invii termina con lo stato:
“scaduto”.
Quindi sono
moltissimi i messaggi andati a vuoto e molto scarse le vere interazioni
sia negative (chi rifiuta il contenuto) che positive (chi accetta il messaggio
in entrata) ottenute tramite un sistema di marketing di prossimità basato sul
protocollo bluetooth. Non tutti i cellulari una volta confermato (se notata in
appena 30 secondi la richiesta, tempo standard di attesa, impostato sugli
apparati server prima di liberare la risorsa) trattano il messaggio nello
stesso modo: alcuni salvano il messaggio in una particolare cartella e lasciano
all'utente il compito di cercarlo.
Per alcuni
dispositivi non è sufficiente attivare il bluetooth e rende visibile
l'apparato, nel caso dei cellulari Motorola
la visibilità è limitata a trenta secondi tramite la funzione trovami, per i
possessori di questi cellulari quindi ricevere un messaggio pubblicitario o un
contenuto informativo tramite un apparato di Proximity Marketing equivale ad
andare di persona a chiedere un volantino a chi lo sta distribuendo. I primi iPhone e Blackberry
non integravano il protocollo OBEX necessario per effettuare lo scambio di
file. La nuova versione del iPhone è invece bloccata e consente il trasferimento di file
solo tra specifiche applicazioni, per evitare di bypassare l'Apple Store. Il
supporto per la trasmissione Bluetooth è invece disponibile su tutti i nuovi
telefoni Blackberry
di nuova generazione ma deve essere appositamente attivato entrando nella
Galleria e scegliendo l'opzione "Ricevi utilizzando Bluetooth".
I sistemi
possono essere fastidiosi e molesti, in vicinanza ad un apparato di Proximity
Marketing risulta difficile usare il bluetooth per scambiarsi un contenuto
multimediale tra utenti. Spesso questi apparati mandano in blocco i cellulari contattati
costringendo l'utente a spegnere e riaccendere il telefonino. In Francia
ne è stato regolamentato l'utilizzo limitandone l'utilizzo in zone Indoor
(ad.es. centri commerciali, store, fiere, sale congressi) perché in contrasto
con alcune forme di comunicazione militare.
Problematiche relative alla privacy per i sistemi
basati sui protocolli di rete
In alcune
Nazioni, la privacy
risulta essere di ostacolo nello sviluppo di simili tecniche commerciali. Ad
esempio, la normativa Italiana in materia (art. 4 del d.lgs. 196/03) specifica che
qualsiasi informazione che consente una identificazione «anche indiretta»,
mediante riferimento ad altre informazioni, di una persona fisica o giuridica
rientra nella tutela prevista della normativa stessa.
Nel caso dei
sistemi di Proximity Marketing basati sul protocollo Bluetooth e/o altri
protocolli di rete viene registrato il MAC address
che è un identificativo univoco posto dal produttore del dispositivo hardware
che permette di risalire alla persona fisica o giuridica che è proprietaria del
dispositivo che interagisce con i sistemi di marketing di prossimità, è anche
possibile tracciare in un'area attraverso l'impiego di più apparati i movimenti
delle persone e anche di un singolo dispositivo. Il MAC address
rappresenta la targa dei nostri dispositivi la sua identificazione è in
contrasto con la legge sulla privacy in quanto si può risalire in modo
indiretto al proprietario di un cellulare o altro dispositivo, basta
tracciarne gli spostamenti e rilevare il suo dispositivo quando è l'unico
presente nel raggio d'azione di un apparato apparato BT di Proximity Marketing,
senza nessuna interazione anche in modalità passiva. Dire che basta tenere
il Bluetooth spento o in modalità non rilevabile è come dire che per non
ricevere spam sulla propria casella di posta elettronica basti non avere
un'e-mail o non scaricare la posta.
Con il MAC address
è possibile risalite al produttore e modello di un dispositivo BT, molti dei
programmi di Proximity Marketing, lo fanno già, per esempio BlueMagnet! Non è
difficile in quanto i primi 3 ottetti del MAC, identificano il produttore
tramite le assegnazioni OUI dell'IEEE, mentre i successivi tre (MAC-48 e
EUI-48) o cinque (EUI-64) ottetti identificano il numero seriale assegnato al
componente dal produttore che deve rispettare il criterio di unicità.
Costi nascosti
Se ricevere
un messaggio da parte di un apparato di Marketing di Prossimità è gratuito, non
lo è la propria fruizione, in quanto ogni contenuto occupa uno spazio nella
memoria del cellulare ricevente, tale spazio ha un costo per l'utente
considerando non solo la scarsa e limitata memoria dei telefonini odierni, ma
la tecnologia utilizzata: le memorie a stato solido sono limitate nel numero di
scritture e riscritture delle stesse quindi ogni messaggio pubblicitario
avvicina la fine vita della memoria di cui è dotato il cellulare. Come nel caso
dei Fax pubblicitari e delle email spazzatura, questi sistemi di Marketing
utilizzano risorse che sono di proprietà di chi riceve e non solo di chi invia
il messaggio pubblicitario.
Progetto OpenProximity
Progetto open source:
OpenProximity, installabile su sistemi GNU/Linux permette di trasformare una
Linux box in un sistema di proximity marketing avanzato gestibile tramite il
Browser attraverso una qualsiasi connessione internet.
Le
caratteristiche principali del Software sono:
- Amministrazione Web: OP2 consente
l'amministrazione del sistema trammite una comoda interfaccia Web.
- Statistiche Web, gestione delle
campagne, gestione dei file e la gestione dei server.
- Database di backend. Le
statistiche e le campagne sono memorizzati in un database per
l'archiviazione a lungo termine.
- RPC client, permette la gestione di una
rete locale di server rendendo in più indipendente la scansione dall'invio
dei file.
- Interfaccia multilingue
(chiunque vuole collaborare è il benvenuto).
Software BT per Proximity Marketing
Sono
innumerevoli le soluzioni software disponibili per iniziare subito a provare le
potenzialità di questo media anche con un semplice NetBook o addirittura
cellulare, difatti tra i più curiosi spicca sicuramente una soluzione che
permette di trasformare un telefonino in un Server di Proximity Marketing.
- BlueMiner: progetto
tutto italiano rilasciato sotto licenza Freeware
per sistemi Windows.Risulta essenziale nelle funzioni e configurazioni
possibili e difetta nelle statistiche che sono minimali.
- Web Signage:
Piattaforma SaaS per il Proximity marketing ed il digital signage.
- Infinitvision:
Piattaforma italiana di Media Planning per il Proximity marketing (digital
mobile signage, cpustore) in modalità SaaS e locale.
- BlueMagnet: programma
completo senza fronzoli per sistemni operativi Windows, rosbusto e
affidabile è rilasciato sotto licenza Shareware.
- AreaBluetooth:
programma per Windows che difetta di alcune funzioni è rilasciato sotto
licenza Shareware.
- Bluepoint: programma
tutto italiano rilasciato da CodePoint è disponibile una demo
del programma che non ne permette però un test approfondito prima
dell'acquisto.
- BlueBroadcaster
Mobile: software per Windows Mobile 5/6 o Pocket PC 2003,
permette di trasformare un telefonino o un palmare in un sistema di
proximity marketing. BlueBrodcaster è disponibile in varie versioni anche
per Windows XP e Vista dalle versioni base a quelle professionali. Non
sono disponibili versioni di prova del prodotto.
- Wireless Blue Sender:
programma per Windows completo e rilasciato sotto licenza Shareware.
Uno dei pochi che permette ai sistemi Windows l'uso di più adattatori
bluetooth potendo così aumentare notevolmente gli invii simultanei a più
cellulari. Ogni adattatore Bluetooth permette l’uso di sette canali,
quindi in teoria con un solo adattatore si può inviare contemporaneamente
a sette dispositivi client, aumentando gli adattatori ovviamente è
possibile instaurare più comunicazioni contemporanee. Questa operazione è
comune nei software di proximity marketing disponibili per GNU\Linux, ma
raramente è necessaria.